Videokarte



Video kartes

Alternatīvi pazīstams kā a displeja adapteris , grafikas karte , video adapteris , video dēlis vai video kontrolieris , uz videokarte ir paplašināšanas karte kas savienojas ar datora mātesplati. To izmanto, lai izveidotu attēlu uz displejs ; bez videokartes jūs nevarētu redzēt šo lapu. Vienkāršāk sakot, tas ir gabals aparatūra datorā, kas apstrādā attēlus un video, daži no uzdevumiem, kurus parasti veic Procesors . Videokartes spēlētāji izmanto integrētās grafikas vietā, pateicoties to papildu apstrādes jaudai un video ram.



Vizuāls pārskats par datora videokarti

Zemāk ir divi vizuāli piemēri tam, kā videokarte var izskatīties datora iekšpusē. Pirmais ir vecāka modeļa attēls AGP videokarte ar vairāku veidu savienojumiem un komponentiem. Otrais ir modernākas PCI Express videokartes piemērs, ko izmanto mūsdienu spēļu datoros.

Piezīme

Daži mātesplatēm var izmantot arī uz klāja videokarte, kas nozīmē, ka videokarte nav atsevišķa paplašināšanas karte, kā parādīts zemāk.



Videokarte

PCIe videokarte



Video karšu porti

Iepriekš minētie attēli arī palīdz ilustrēt to veidus video porti lieto kopā ar videokartēm. Lai iegūtu papildinformāciju par kādu no šīm ostām, noklikšķiniet uz tālāk esošajām saitēm.

Agrāk VGA vai SVGA bija vispopulārākais savienojums ar datoru monitori. Mūsdienās lielākajā daļā plakanā displeja tiek izmantoti DVI vai HDMI savienotāji.

Videokartes paplašināšanas sloti (savienojumi)

Videokartes paplašināšanas slots ir vieta, kur karte tiek savienota ar mātesplatē. Iepriekš redzamajā attēlā videokarte ir ievietota ierīcē AGP paplašināšanas slots datorā mātesplatē . Datoru izstrādes laikā bija vairāki veidi paplašināšanas sloti izmanto videokartēm. Mūsdienās visizplatītākā video karšu paplašināšanas vieta ir PCIe, kas aizstāja AGP , kas aizstāja PCI , kas aizstāja IR .

Piezīme

Dažos OEM datoros un mātesplatēs var būt videokarte uz klāja vai integrēts mātesplatē.

Vai es varu instalēt vairākas videokartes?

Jā. Abi AMD Radeon (izmantojot CrossFire) un NVIDIA GeForce (izmantojot SLI) kartes spēj darbināt divas vai vairākas videokartes kopā.

Videokartes vēsture

Kaut arī grafikas shēmas arkādes spēlēs tiek izmantotas kopš 1970. gadu vidus, pirmās 1980. gadu grafikas mikroshēmas parādījās tikai datoriem. NEC izstrādātais augstas veiktspējas grafikas displeja kontrolleris 7220 vai NEC 7220 bija viena no agrākajām datorgrafikas apstrādes mikroshēmām, kas spēj darboties no 4 MHz līdz 5,5 MHz pulksteņa ātrumi . Tā bija viena no populārākajām un progresīvākajām grafikas mikroshēmām visā 80. gados.

1990. gadu sākumā vairāki izstrādātāji sāka integrēt 2D paātrinājumu savās grafikas mikroshēmās, un pirmais bija S3 Graphics. Nosaukts S3 86C911, tas izmantoja IR slots mātesplatē, un tajā bija 1 MB video atmiņa.

Izstrādāja NVIDIA un izlaists 1999. gada 11. oktobrī, GeForce 256 tika reklamēts kā pirmā videokarte patērētāju personālajiem datoriem ar 2D un 3D aparatūras paātrinātu grafiku vienā vienībā. Pirmās GeForce 256 mikroshēmas bija aprīkotas ar 32 MB SDR video atmiņu un 166 MHz pulksteņa ātrumu. Lai uzlabotu veiktspēju, jaunākās GeForce 256 versijas tika mainītas uz DDR video atmiņu. GeForce 256 palīdzēja sagatavot ceļu uz videokartēm, kuras mēs šodien pazīstam un izmantojam.