Saskrāpēt



Saskrāpēt var atsaukties uz kādu no šiem:



Saskrāpēt

1. Saskrāpēt ir bezmaksas programmēšanas valoda izstrādājusi MIT, kas ļauj viegli izveidot interaktīvus stāstus, animācijas, spēles, mūziku un mākslu un kopīgot savus darbus tīmeklī. Scratch var palaist modernā tīmeklī pārlūku vai lejupielādēts kā lietotne .

Padoms

Scratch nedarbojas pārlūkprogrammā Internet Explorer vai nevienā viedtālrunī.



Kā programmēt Scratch

Lai programmētu programmā Scratch, lietotājs velk kodēšanas blokus no loga koda malas uz programmas pārskata sadaļu. Piemēram, startējot jaunu Scratch programmu, tiek izveidots kaķa sprits (attēls), kuru var ieprogrammēt, lai pārvietotos, runātu vai darītu kaut ko citu. Šo kaķi var arī aizstāt ar jebkuru citu attēlu vai padarīt to par spēli vai citu programmu.

Scratch programmas piemērs

Piemēram, ja mēs vēlētos, lai kaķis Scratchy meow un sveicina, mēs vispirms varētu sākt, ievelkot notikumu programmā. Piemēram, mēs varētu vilkt 'kad šis sprite noklikšķināja' Notikums pārsniedz to, kas tiek aktivizēts ikreiz, kad tiek noklikšķināts uz Scratchy. Tālāk mēs varētu iedziļināties Skaņa un velciet virs “atskaņot skaņu Ņau, līdz gatavs” un piestipriniet to zem Notikums . Tagad, ja jūs noklikšķinājāt uz Scratchy, tas atskaņos meow skaņu. Visbeidzot, mēs varētu iedziļināties Izskatās un velciet pāri 'saki Sveiki! 2 sekundes ”zem skaņas. Tagad, ja jūs noklikšķinājāt uz Scratchy, tas atskaņos meow skaņu un pēc tam parādīs 'Hello!' teksta burbulis.