Kešatmiņa



Kešatmiņa var atsaukties uz kādu no šiem:



1.Izrunā tāpat kā naudas fizisko formu ( skaidrā nauda ), kešatmiņa ir ātrgaitas piekļuves zona, kas ir rezervēta galvenās sadaļas atmiņa vai vietu atmiņas ierīcē. Divi galvenie kešatmiņas veidi ir atmiņas kešatmiņa un diska kešatmiņa .

Atmiņas kešatmiņa ir daļa no ātrgaitas SRAM (statiskā brīvpiekļuves atmiņa ) un ir efektīva, jo lielākajai daļai programmu atkārtoti piekļūst vieniem un tiem pašiem datiem vai instrukcijām. Saglabājot pēc iespējas vairāk šīs informācijas SRAM, dators izvairās no piekļuves lēnākam DRAM, liekot datoram darboties ātrāk un efektīvāk.



Kad centrālais procesors pieprasa atmiņā saglabātu informāciju, ja šī informācija jau atrodas kešatmiņā, to sauc par a kešatmiņas hit . Ja rodas kešatmiņas trāpījums, CPU var iegūt informāciju gandrīz nekavējoties. Tomēr, ja informācija nav kešatmiņā, to sauc par a kešatmiņa garām . Kad rodas kešatmiņas kļūda, centrālajam procesoram jāgaida, kamēr informācija tiks iegūta no lēnākas atmiņas.

Piezīme

Kešatmiņu var izmantot arī kā ieskrāpēt vietu lai īslaicīgi saglabātu CPU darbībai nepieciešamo informāciju.



Mūsdienās lielākajai daļai datoru ir L3 kešatmiņa vai L2 kešatmiņa, savukārt vecākiem datoriem ir tikai L1 kešatmiņa. Zemāk ir Intel i7 piemērs procesors un tā koplietojamo L3 kešatmiņu.

Intel Core i7-3960X procesors mirst ar kešatmiņas diagrammu